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2025년 9월 27일 토요일

9.28 비대면 취업역량 프로그램 / (ZOOM, 웹엑스, Gooroomee, MS팀즈, 구글 행아웃 등)/ (패들렛, 멘티미터, 구글스프레드시트, 잼보드, 카훗등

 교육목표

· 비대면 취업역량강화 프로그램의 특성과 설계 방법을 이해할 수 있다.

· 특성에 맞는 운영 방법을 선택하고 적용할 수 있다.

· 프로그램의 기획 내용과 운영방안의 적합성에 대해 사전 점검할 수 있다.














이러닝(2H)

1. 비대면 취업역량강화 프로그램 유형 및 특성 이해

· 기존 취업역량강화 프로그램 유형별 현황 파악

· 최근 비대면 취업역량강화 프로그램 안내

· 대면-비대면 프로그램 차이 · 비대면 취업역량 프로그램 특성

2. 최신 비대면 취업역량 프로그램 운영 사례

· 기존 대면 프로그램과 차이점 분석

· 목표, 운영자, 참여자, 사전준비사항 등 항목별 분석

3. 비대면 취업역량 

프로그램 운영 Tool 소개 및 교육콘텐츠별 활용방법

· 비대면플랫폼(ZOOM, 웹엑스, Gooroomee, MS팀즈, 구글 행아웃 등)

001. https://www.webex.com/ko/index.html

002. 

 워크스페이스-  

Miro는 팀이 프로젝트를 관리하고, 제품을 디자인하고, 미래를 함께 만들어가는 이노베이션 워크스페이스
Miro
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Miro는 팀이 프로젝트를 관리하고, 제품을 디자인하고, 미래를 함께 만들어가는 이노베이션 워크스페이스입니다. 전 세계 8천만 명 이상의 사용자와 함께하세요.
  • 장치에 Miro 다운로드하기
  • 요금제
  • 화이트보드 작성 그 이상
  • 협업 마인드맵
  • 002. MS 팀즈(Teams)는 마이크로소프트가 개발한 협업 플랫폼으로, 채팅, 화상 회의, 파일 공유, 애플리케이션 통합 등 다양한 기능을 하나의 공간에서 제공합니다. 하이브리드 근무 환경에서 팀원 간의 소통과 생산성을 높이는 데 최적화된 서비스

    002. '구루미(Gooroomee)'는 대한민국의 AI 기반 영상 커뮤니케이션 플랫폼입니다. 웹 기반으로 별도의 설치 없이 다양한 기기에서 사용할 수 있는 것이 특징이며, 화상회의, 온라인 교육, 온라인 독서실 등의 서비스를 제공합니다.https://main.gooroomee.com/

    003. 구글 행아웃은 구글이 제공했던 메시징, 화상 통화 서비스로, 2022년 11월 1일부로 서비스가 종료되었습니다. 구글은 행아웃을 기업용과 개인용 서비스로 분리 및 대체했으며, 현재는 **구글 챗(Google Chat)**과 **구글 미트(Google Meet)**로 통합

    · 비대면 운영기법 안내(패들렛, 멘티미터, 구글스프레드시트, 잼보드, 카훗등)

    001. 잼보드는 구글이 개발한 디지털 인터랙티브 화이트보드 시스템이자 앱 서비스였으나, 2024년 12월 31일부로 공식 종료

    · 비대면 운영기법의 특징(장단점) 및 실제 운영사례

    메타버스

     - 게더타운 -https://namu.wiki/w/Gather(%EC%9B%B9%EC%82%AC%EC%9D%B4%ED%8A%B8)

    게더타운은 아바타를 이용해 가상 공간에서 소통하고 협업하는 데 사용되는 메타버스 플랫폼입니다. 2D 픽셀 그래픽이 특징이며, 화상 회의 플랫폼과 유사하지만 게임 요소를 더해 재미와 상호작용을 높였습니다. 
    주요 특징
    • 직관적인 사용법: 키보드 화살표를 사용해 아바타를 움직일 수 있으며, 접근성이 뛰어나 누구나 쉽게 적응할 수 있습니다.
    • 근접 화상 대화: 아바타끼리 가까워지면 자동으로 비디오와 오디오 연결이 시작되고, 멀어지면 연결이 끊어집니다. 이를 통해 실제 대화와 유사한 경험을 제공합니다.
    • 다양한 상호작용 기능: 화이트보드, 화면 공유 등 다양한 도구를 이용해 공동 작업을 할 수 있습니다.
    • 공간 커스터마이징: 회의실, 사무실, 교실 등 다양한 템플릿을 활용하거나 직접 공간을 꾸밀 수 있습니다.
    • 온라인 행사 진행: 온라인 사무실, 대규모 컨퍼런스, 워크숍, 교육 등 다양한 비대면 행사를 진행할 수 있습니다. 
    활용 사례
    • 원격 근무: 재택근무하는 팀원들이 가상 오피스에서 함께 일하며 자연스러운 소통과 협업을 할 수 있습니다.
    • 온라인 교육: 가상 교실에서 온라인 수업을 진행하거나, 학생들의 참여를 유도하는 데 활용됩니다.
    • 온라인 행사: 채용 박람회, 컨퍼런스, 팬 미팅, 발대식 등 다양한 규모의 행사를 가상으로 개최할 수 있습니다. 
    요금제
    • 무료: 최대 25명까지 동시 접속이 가능합니다.
    • 유료: 25명 초과 시 인원수와 기간에 따라 비용이 발생합니다. 2025년 9월 15일 이후 요금 정책이 변경되어, 25명 초과 시 최소 월 $12부터 시작합니다. 
    참고 사항
    • 버전 업데이트: 2025년 9월 15일을 기점으로 게더 1.0에서 게더 2.0으로 업데이트되었습니다. 2.0 버전에서는 새로운 기능이 추가되었으나, 기존 요금으로 이용하려면 1.0 버전에 머물러야 합니다.
    • 모바일/PC: 모바일 접속이 가능하지만, 일부 기능에 제한이 있으므로 PC에서 이용하는 것이 좋습니다. 
    경쟁 및 대체 서비스
    게더타운과 유사한 기능을 제공하는 플랫폼으로는 한국의 ZEP이 있습니다. ZEP은 동시 접속 인원이 더 많고, 모바일 환경을 더 잘 지원하는 등 게더타운과 다른 특징을 가집니

    - 한국의 ZEP-한국의 ZEP은 슈퍼캣과 네이버제트가 합작하여 만든 도트 그래픽 기반의 메타버스 플랫폼입니다. 별도의 설치 없이 웹에서 바로 사용 가능하며, 맵 에디터를 통해 자신만의 가상 공간을 꾸미고 텍스트/음성/화상 대화, 화면 공유, 유튜브/PDF 임베드, 미니 게임 등 다양한 기능을 활용할 수 있습니다. 교육, 소통, 엔터테인먼트 등 여러 분야에서 활용되며, 특히 학습 동기 유발에 효과적입니다. - https://zep.us/en

    주요 특징
    • 웹 기반 사용성: 
      별도의 프로그램 설치 없이 웹 브라우저를 통해 간편하게 접속하고 이용할 수 있습니다. 
    • 커스터마이징과 게임화: 
      맵 에디터로 나만의 공간을 만들고, 오브젝트를 배치하며, 방탈출 게임 등의 게임화 요소를 활용해 재미있는 경험을 제공합니다. 
    • 교육 특화 기능: 
      화면 공유, 유튜브/PDF 임베드 등 다양한 애드테크 기능을 통합하여 수업에 활용하고, 학생들의 디지털 역량을 키울 수 있습니다. 
    • 다양한 상호작용: 
      아바타를 이용한 기본 조작, 텍스트 채팅, 음성/화상 대화, 상호작용 오브젝트 등을 통해 참여자들과 소통할 수 있습니다. 
    • 도트 그래픽: 
      귀엽고 아기자기한 도트 그래픽 기반의 아바타와 가상 공간을 제공합니다. 
    주요 활용 사례
    • 교육 현장: 
      초등학생 대상의 KDI 경제 수업에서 가상 공간을 활용한 학습, 초등학교 사회 수업에서의 메타버스 활용 등 다양한 교육 사례가 있습니다. 
    • 온라인 소통 및 이벤트: 
      스페이스를 만들어 온라인 모임이나 이벤트를 진행하고, 참여자들이 자유롭게 공간을 둘러보며 소통할 수 있습니다. 
    이용 방법
    1. ZEP에 접속하여 학생용 계정으로 로그인합니다. 
    2. 스페이스를 생성하고 템플릿을 선택하여 자신만의 공간을 만듭니다. 
    3. 맵 에디터와 SS 스토어의 오브젝트를 활용하여 공간을 꾸밉니다. 
    4. 초대하기 기능을 통해 다른 사용자를 스페이스에 초대합니다. 


    메타버스 플랫폼은 현실과 융합된 3차원 가상 세계를 제공하는 공간으로, VR, AR, XR, 3D 그래픽, 인공지능, 블록체인 등의 기술을 활용합니다. 사용자는 아바타를 통해 가상 공간에서 사회, 경제, 문화 활동을 하고, 자신만의 콘텐츠를 만들며 수익을 창출하기도 합니다. 제페토, 로블록스, 게더타운, 이프랜드 등이 대표적인 메타버스 플랫폼이며, 게임, 소셜, 블록체인, 기업 기반 등 다양한 분야별 플랫폼이 존재합니다. 
    메타버스 플랫폼의 특징
    • 3차원 가상 공간: 
      현실 세계를 모방하거나, 현실과 비현실이 혼합된 3차원 가상 세계를 구현합니다. 
    • 기술 융합: 
      VR(가상현실), AR(증강현실), MR(혼합현실), XR(확장현실) 등의 기술을 활용하여 현실감을 높입니다. 
    • 사용자 참여 및 창작: 
      개인이나 개발자가 가상 세계를 만들고, 자신만의 콘텐츠나 자산을 통해 수익을 창출할 수 있도록 합니다. 
    • 다양한 활용: 
      게임, 소셜 네트워킹, 쇼핑, 교육, 직업 체험 등 현실과 유사하거나 새로운 활동을 가상 공간에서 경험할 수 있습니다. 
    • 아바타 활동: 
      사용자는 자신의 아바타를 통해 가상 세계를 탐험하고 다른 사용자와 소통하며 활동합니다. 
    대표적인 메타버스 플랫폼 종류
    • 게임 기반: 
      로블록스, 마인크래프트 등 사용자가 게임을 만들고 플레이할 수 있는 플랫폼입니다. 
    • 소셜 기반: 
      제페토, 게더타운 등 다른 사용자와 소통하고 가상 세계를 탐험하는 데 중점을 둔 플랫폼입니다. 
    • 블록체인 기반: 
      디센트럴랜드 등 사용자가 가상 부동산을 소유하고 개발하며 수익을 얻을 수 있는 플랫폼입니다. 
    • 기업/기관 기반: 
      메타(구 페이스북) 호라이즌, 이프랜드처럼 특정 기업이나 기관이 주도하는 플랫폼으로, 서비스 제공이나 업무·교육에 활용됩니다. 
    • 국내 플랫폼: 
      넷마블의 제페토, SK텔레콤의 이프랜드, 컴투스의 컴투버스 등이 대표적입니다. 
    메타버스 플랫폼의 활용 분야
    • 교육: 
      실제 환경과 유사한 가상 공간에서 직원 교육이나 훈련을 진행할 수 있습니다. 
    • 비즈니스: 
      기업의 홍보, 회의, 업무 공간 등으로 활용되어 비대면 활동을 지원합니다. 
    • 문화 및 엔터테인먼트: 
      공연 관람, 쇼핑, 전시회 등 다양한 문화 콘텐츠를 가상 공간에서 즐길 수 있습니다. 
    • 커뮤니케이션: 
      친구와 소통하거나, 새로운 사람들을 만나는 등 소셜 활동의 장으로 활용됩니다. 
    • 메타버스의 플랫폼의 종류 8가지
      2022. 10. 7. — 메타버스의 플랫폼의 종류 8가지 * 게더 타운 * 제페토 * 로블록스 * 이프랜드 *
      티스토리
    • 메타버스 플랫폼: 대표적인 분야별 주요 플랫폼 소개 :: 공학자 아빠의 배움과 유산
      2024. 4. 2.
      공학자 아빠의 배움과 유산
    • 서울형 메타버스 플랫폼(METASSEM) "새로운 세계의 문을 여는 첫 걸음"ㅣ ...
      2024. 3. 20. — 안녕하세요 여러분 서울 특배 시 교육청에 든든한 도움이인 잘라나 노력의 결실 열림니다 ...
      YouTube · 
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    메타버스의 플랫폼의 종류 8가지


    티스토리
    https://sweet-story.tistory.com › ...
    2022. 10. 7. — 메타버스의 플랫폼의 종류 8가지 · 게더 타운 · 제페토 · 로블록스 · 이프랜드 · 마인크래프트 · 디센트럴랜드 · 어스 2 · 페이스북 호라이즌. 게더 타운 ...

    ZEP


    ZEP
    https://zep.us
    수많은 메타버스 중 왜 ZEP이어야만 할까요? 비대면 소통이 즐거워집니다. 따라가기, 돌아다니기, 줄서기, 앉기, 점프 등 다양한 공간 기반의 인터랙션 ...

    디지털 연결의 미래인 메타버스


    Meta Store
    https://www.meta.com › ko-kr › metaverse
    메타버스는 사람들과 교류하고, 학습하고, 협업하고, 플레이할 수 있는 가상의 3D 공간이 될 것입니다.




    집체(7H)

    1. 비대면 취업역량강화 프로그램 기획서 작성의 이해

    · 비대면 취업역량 프로그램 기획서 작성 사례

    · 기획안 기반 구현된 프로그램 사례 · 기획안 작성 항목 안내 및 작성요령

    : 목표, 대상, 운영시간, 운영방법, 필요성 및 목적, 프로그램 주요내용, 기대효과, 홍보 등

    2. 비대면 취업역량강화 프로그램 기획안 작성

    · 실무적으로 현장에서 필요한 비대면 취업역량프로그램 운영 기획안 작성 실습

    : 항목별 제한시간 설정(구글 스프레드시트활용)(실습)

    3. 비대면 취업역량강화 프로그램 운영 실제 1

    · 프로그램 운영 기획안 분석 및 비대면 교육 운영 Tool 적용하기 사례 공유

    · 실제 실습사례 예시분석(그룹) · 비대면 교육운영 Tool 적용하기(실습)

    4. 비대면 취업역량강화 프로그램 운영 실제 2

    · 프로그램 운영 기획안 분석 및 비대면 교육 운영 Tool 적용하기 사례 공유

    · 실제실습 사례 예시 분석(그룹) · 비대면 교육운영 Tool 적용하기(실습)

    5. 비대면 취업역량강화 프로그램 운영 역량 강화

    · 비대면 교육 Tool 적용 사례 공유 및 그룹별 교육 운영 실습· 주요 문제상황 점검(실습)

    6. 비대면 취업역량강화 프로그램 기획서 재수정 및 보완

    · 운영 실습을 통해 발생된 문제점 개선을 위한 기획안 재수정 및 보완그룹별 공유(실습)

    7. 비대면 취업역량강화 프로그램 운영 이슈 대처

    · 프로그램 운영 시 주요 문제 상황 및 대처 방안 이해

    · 프로그램 운영평가법 및 교육운영 시 유의사항 Check Up(실습)

    메타버스의 종류 8가지
    • 게더 타운
    • 제페토
    • 로블록스 
    • 이프랜드
    • 마인크래프트
    • 디센트럴랜드
    • 어스 2
    • 페이스북 호라이즌
    시간: 토요일, 9월 27, 2025
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