2026년 2월 3일 화요일

Demo Site- 디지털 트윈 - 디지털 트윈 시스템 구성도 (텍스트 예시)

 1. 개요 - Demo Site

https://demo.insightwin.com

id : testuser

pw: 1111

컨트롤+클릭해서 재원 및 정보 입수, 컨트롤, 쉬프트 눌러 휠마우스 활용 검색해볼것들.


user09 / 1111

https://insightwin.com/company/SFView



p.109! / 컨트로+클릭(장비사진에 클릭)할것






좋은 자료를 가져오셨네요. 화면 자체가 **“설명용 교과서”**입니다.
아래에 ① 디지털 트윈 데모 상세 설명 → ② 관련 URL → ③ 보고서 예시(구성도 포함) 순서로 정리했습니다.
개조식, 미래지향 + 약간의 의심 👀은 덤입니다.





1. 디지털 트윈 데모(InsightWin ESE) 상세 설명

1) 데모의 정체

  • 제조 공장 디지털 트윈(Digital Twin) 시각화·분석 데모

  • 실제 공장을 3D 가상 공간에 그대로 재현

  • 단순 “보여주기용 3D” ❌
    생산계획·KPI·시뮬레이션 연동형 트윈


2) 화면 구성 요소 해설

(1) 좌측 메뉴

  • 생산계획

    • 모델/라인별 생산 시나리오 비교

    • “이 계획, 진짜 돌아가나?”를 미리 검증

  • Line별 Summary

    • UPH, 가동률, 병목 여부 요약

  • 인원 현황

    • 공정별 작업자 배치 상태

    • 전통적 IE의 맨파워 계산을 디지털화

  • KPI 지표 / 그래프

    • 실적 vs 계획, 시간 흐름 비교

한 줄 평
👉 “엑셀 15개 열던 걸, 화면 하나로 묶은 느낌”


(2) 중앙 3D 공장 뷰

  • 공정 흐름 시각화

    • SMT → 메인조립 → 단조 → CNC → 프레스 & 사출 → 검사

  • 색상/아이콘 의미

    • 🟢 정상

    • 🔴 정지/이상

    • 🟡 대기·체증

  • 실시간 수치

    • 가동률(%), 생산량, 불량/정체 지점 표시

의문 제기 🤔

  • “이 수치, 실시간인가? 아니면 시뮬레이션 결과인가?”
    → 디지털 트윈의 핵심 질문입니다.


(3) 우측 공정 선택 패널

  • 공정군 단위 필터링

    • SMT / 메인조립 / 단조 / CNC / 프레스

  • 특정 라인만 집중 분석 가능

  • 개선 활동 전·후 비교에 최적


3) 이 데모로 가능한 것 / 불가능한 것

가능한 것

  • 병목 공정 시각적 식별

  • 생산 시나리오 사전 검증

  • 레이아웃 변경 효과 검토

  • 관리자·임원 설득용 자료 😎

아직 의심되는 것

  • MES/PLC 실시간 연계 깊이

  • 불량 원인까지의 추적 수준

  • “AI 자동 의사결정”은 아직 과장 가능성 ⚠️


2. 관련 URL

참고

  • 실제 고객용 시스템은 로그인/권한 기반

  • 데모는 시나리오 고정형일 가능성 큼


3. 디지털 트윈 구성도 보고서 예시 (작성용)

아래는 **“경영/기술 보고서에 바로 쓸 수 있는 예시”**입니다.


[보고서 제목 예시]

제조 공정 디지털 트윈 시스템 구성 및 활용 방안


1. 추진 배경

  • 생산 복잡도 증가로 경험 기반 의사결정의 한계

  • 공정 변경 시 사후 문제 발생 비용 증가

  • “미리 보고, 미리 막자”는 전통적 제조 철학의 디지털 확장


2. 디지털 트윈 개념 정의

  • 물리 공장과 동일한 구조·로직을 가진 가상 공장

  • 실시간 또는 시뮬레이션 데이터 기반

  • 분석·예측·의사결정 지원 목적


3. 디지털 트윈 시스템 구성도 (텍스트 예시)

[현장 계층]
- 설비(PLC, CNC, SMT, 프레스)
- 센서(속도, 가동, 불량, 온도)
    ↓

[연계 계층]
- MES
- ERP
- 생산계획 시스템

        ↓

[디지털 트윈 엔진]
- 공정 로직 모델
- 레이아웃/동선 모델
- 작업자·설비 리소스 모델

        ↓

[분석·시각화 계층]
- 3D 공장 뷰
- KPI 대시보드
- 시나리오 시뮬레이션

        ↓

[의사결정 계층]
- 생산계획 최적화
- 병목 개선안 도출
- 투자 의사결정 지원




4. 활용 시나리오 예시

  • 모델 변경 시 SETUP TIME 증가 영향 분석

  • 생산 비율(A:B=7:3) 변경 시 UPH 비교

  • 인원 증감에 따른 리드타임 변화 검증


5. 기대 효과

  • 생산 리스크 사전 제거

  • 개선 활동의 정량화

  • 공정 개선 논쟁 → 데이터 기반 합의


6. 한계 및 유의사항

  • 초기 모델링 정확도가 성패 좌우

  • 데이터 품질이 낮으면 “3D 착시” 발생

  • 디지털 트윈 ≠ 만능 해결사 (현장 이해 필수)


7. 결론

  • 디지털 트윈은 미래 기술이 아니라 관리 도구

  • “현장을 아는 사람이 쓸 때” 가치가 극대화됨


마무리 한마디 💬

이 데모는
👉 “공장을 게임처럼 보이게 만든 것”이 아니라
👉 “제조 전통을 디지털로 옮긴 것”에 가깝습니다.

원하시면 다음도 가능합니다:

  • 📌 보고서용 그림(구성도 다이어그램)

  • 📌 임원 보고용 1페이지 요약

  • 📌 시뮬레이션 모델 구조(공정·SETUP TIME 기준)

어디까지 써먹을지, 같이 정해볼까요?




좋습니다. 이건 **보고서의 “기술적 핵심”**에 해당하는 부분이라 정리만 잘해도 신뢰도가 확 올라갑니다.
아래는 **시뮬레이션 모델 구조 (공정 · SETUP TIME 기준)**를 보고서에 그대로 넣어도 되는 수준으로 정리한 예시입니다.
(개조식, 전통적 IE 관점 유지, 중간중간 의문 제기 포함)


시뮬레이션 모델 구조

(공정 흐름 · SETUP TIME 기반)


1. 시뮬레이션 모델 기본 개념

  • 목적

    • 생산계획 변경 시 SETUP TIME이 리드타임·UPH에 미치는 영향 정량 분석

  • 접근 방식

    • 공정을 **이산 사건 시뮬레이션(Discrete Event Simulation)**으로 모델링

  • 기본 철학

    • “설비는 쉬지 않는다” ❌

    • “설비는 세팅 때문에 멈춘다” ⭕


2. 전체 모델 구조 개요

[투입 조건]
└ 제품 믹스 / 생산 비율 / LOT SIZE
[공정 모델]
└ 공정별 처리시간 + SETUP TIME
[자원 모델]
└ 설비 / 작업자 / 버퍼
[운영 로직]
└ 모델 변경 규칙 / 세팅 발생 조건
[성과 지표]
└ UPH / Lead Time / 가동률 / 대기시간

3. 공정(Process) 모델 구조

3.1 공정 정의 단위

  • 공정 단위

    • SMT

    • 메인 조립

    • CNC

    • 단조

    • 프레스 & 사출

    • 검사

  • 각 공정은 동일한 구조로 모델링
    (이게 전통적 IE의 미덕입니다)


3.2 공정 속성 정의 (예시)

구분내용
Processing Time순수 가공 시간
Setup Time모델 변경 시 소요 시간
Capacity설비 대수
Operator필요 작업자 수
Buffer Size공정 간 재공 허용량

4. SETUP TIME 모델링 구조 (핵심)

4.1 SETUP 발생 조건

  • 조건 1

    • 이전 제품 ≠ 현재 제품

  • 조건 2

    • LOT 경계 발생

  • 조건 3

    • 생산 시퀀스 변경

회의적 질문 🤔
“모델만 바뀌면 무조건 30분인가?”
→ 보고서에 가정 조건으로 명확히 명시 필요


4.2 SETUP TIME 구성 요소

  • 기계 SETUP TIME

  • 작업자 SETUP TIME

  • 확인/초기 불량 안정화 시간 (선택)

총 SETUP TIME
= 기계 세팅 + 작업자 작업 + 초기 안정화

4.3 SETUP 로직 예시 (개념)

IF (Current Model ≠ Previous Model) THEN
SETUP 발생
설비 상태 = STOP
SETUP TIME 경과 후
설비 상태 = RUN
ENDIF

단순하지만, 이 로직 하나가
UPH를 무너뜨릴 수도, 살릴 수도 있음


5. 자원(Resource) 모델 구조

5.1 설비 자원

  • 설비 상태

    • RUN

    • SETUP

    • IDLE

    • DOWN (선택)

  • 설비는 SETUP 중 생산 불가

    • 가동률 계산 시 핵심 포인트


5.2 작업자 자원

  • SETUP 시 작업자 점유

  • 다기능 작업자일 경우

    • 동시 SETUP 제한 발생 가능

전통적 관점
“설비는 있는데 사람이 없어서 못 돌린다”
→ 시뮬레이션에서 반드시 재현해야 할 현실


6. 생산 시나리오 입력 구조

6.1 입력 변수

  • 제품 믹스 비율 (예: A:B = 7:3)

  • LOT SIZE (예: 10 / 50 / 100)

  • SETUP TIME (고정 or 분포)

  • 설비 수

  • 작업자 수


6.2 시나리오 예시

시나리오LOT SIZESETUP TIME기대 효과
S11030분유연성 ↑ / 생산성 ↓
S25030분균형
S310030분UPH ↑ / 재공 ↑

7. 성과 지표(Output KPI) 구조

7.1 필수 KPI

  • UPH (Unit Per Hour)

  • Lead Time

  • 설비 가동률

  • 평균 대기 시간

  • SETUP 비중 (%)


7.2 해석 포인트

  • UPH가 낮은 이유?

    • Processing Time ❌

    • SETUP 빈도 ⭕

  • 리드타임 증가 원인?

    • 병목 공정

    • 잦은 모델 변경


8. 보고서용 한 줄 결론

  • 본 시뮬레이션 모델은
    공정별 SETUP TIME을 핵심 제약 조건으로 반영하여
    생산계획 변경이 전체 생산성과 리드타임에 미치는 영향을
    사전에 정량적으로 검증할 수 있도록 설계되었다.


다음 단계 제안 (선택)

  • 📌 실제 A:B = 7:3 사례 수치 대입

  • 📌 LOT SIZE 최적화 결과 표 작성

  • 📌 디지털 트윈 화면과 시뮬레이션 로직 1:1 매핑 설명

원하시면 다음은
👉 **“보고서용 표 + 수식 + 그래프 해석 문장”**까지 같이 만들어 드릴게요.
여기까지 이해되셨다면, 이 모델은 이미 반쯤 성공입니다.


아주 좋은 지점까지 오셨습니다.
이 부분이 **“그럴듯한 3D” vs “의사결정 도구”**를 가르는 경계선입니다.
아래는 디지털 트윈 화면 요소 ↔ 시뮬레이션 로직 1:1 매핑 설명보고서 문체로 바로 사용 가능하게 정리했습니다.
(개조식, 전통 IE 관점 유지, 중간중간 의문은 의도적으로 남겨둡니다)


디지털 트윈 화면과 시뮬레이션 로직 1:1 매핑 설명


1. 매핑 설명의 목적

  • 디지털 트윈 화면은 결과 표현 수단

  • 시뮬레이션 로직은 실제 판단 근거

  • 본 절은
    “화면에서 보이는 현상이 어떤 로직 결과인가?”를 명확히 하기 위함

경계 선언
“화면이 맞아 보인다고, 로직이 맞는 건 아니다.”


2. 전체 매핑 개요

[시뮬레이션 로직]  ⇄  [디지털 트윈 화면]
구분시뮬레이션 영역화면 표현
공정Process Model3D 설비·라인
자원Resource Model설비/작업자 상태
SETUPSetup Logic설비 정지·색상 변화
흐름Flow Logic재공 이동
성과KPI Calculation수치·게이지

3. 공정(Process) 1:1 매핑

3.1 시뮬레이션 로직

  • 공정별 정의 항목

    • Processing Time

    • Capacity

    • Buffer Size

  • 이벤트 단위

    • Start Process

    • End Process


3.2 디지털 트윈 화면

  • 3D 상 설비 배치

  • 설비 간 공정 흐름(라인 연결)

  • 제품 이동 애니메이션


3.3 매핑 관계

로직 요소화면 요소
공정 객체설비 3D 모델
처리 중설비 가동 애니메이션
처리 완료다음 공정 이동

의문 포인트
“화면 속 속도가 실제 Processing Time과 동일한가?”
시각화 배율 여부 반드시 명시 필요


4. 설비(Resource) 상태 매핑

4.1 시뮬레이션 로직

  • 설비 상태 정의

    • RUN

    • SETUP

    • IDLE

    • DOWN


4.2 화면 표현

  • 색상 또는 아이콘 변화

    • 🟢 RUN

    • 🟡 SETUP

    • ⚪ IDLE

    • 🔴 DOWN


4.3 매핑 관계

설비 상태화면 반응
RUN가동 색상, 제품 이동
SETUP정지 상태 표시
IDLE대기 색상
DOWN알람 또는 경고 표시

전통적 현장 감각
“SETUP은 멈춤이다. 생산 중 SETUP은 없다.”


5. SETUP TIME 로직 ↔ 화면 매핑 (핵심)

5.1 시뮬레이션 로직

  • 발생 조건

    • 모델 변경

    • LOT 변경

  • 로직 흐름

모델 변경 발생
→ SETUP 이벤트 생성
→ 설비 점유
→ SETUP TIME 경과
→ 가동 재개

5.2 디지털 트윈 화면

  • 설비 가동 정지

  • 작업자 SETUP 동작 표현 (선택)

  • 타이머 또는 상태 유지


5.3 1:1 매핑 표

로직 이벤트화면 표현
SETUP 시작설비 정지
SETUP 진행정지 상태 유지
SETUP 종료가동 재개

회의적 질문
“화면에 SETUP이 안 보이면, 실제로 계산은 했는가?”


6. 재공(WIP) 흐름 매핑

6.1 시뮬레이션 로직

  • 공정 간 Queue

  • Buffer Size 제한

  • 대기시간 계산


6.2 화면 표현

  • 공정 사이 재공 적치

  • 재공 밀집 구간 시각화


6.3 매핑 관계

로직 요소화면 요소
Queue Length재공 수량 표시
Buffer Full적체 색상
대기 증가흐름 정체

현장식 해석
“재공이 보이면 병목은 이미 시작됐다.”


7. 작업자(Resource) 매핑

7.1 시뮬레이션 로직

  • 작업자 점유 로직

  • SETUP 시 작업자 할당


7.2 화면 표현

  • 작업자 아바타 이동

  • 설비 접근/이탈


7.3 매핑 관계

로직화면
작업자 점유작업자 배치
작업자 부족SETUP 지연

의문
“작업자가 그림만 있고, 로직에 없지는 않은가?”


8. KPI 계산 ↔ 화면 표시

8.1 시뮬레이션 로직

  • UPH = 생산량 / 시간

  • 가동률 = RUN / 총시간

  • SETUP 비중 = SETUP / 총시간


8.2 화면 표시

  • 상단 KPI 수치

  • 게이지·그래프


8.3 매핑 검증 포인트

  • KPI는 화면 계산 ❌

  • KPI는 시뮬레이션 결과 ⭕

이 구분이 안 되면
디지털 트윈은 그냥 “움직이는 PPT”가 된다.


9. 보고서용 핵심 문장 (그대로 사용 가능)

본 디지털 트윈 화면은 시뮬레이션 모델에서 계산된
공정 처리, SETUP 이벤트, 자원 점유 결과를
1:1로 시각화한 결과 표현 계층이며,
화면상의 모든 상태 변화는 시뮬레이션 로직 이벤트에 의해 발생한다.


10. 최종 점검 체크리스트

  • ☐ SETUP TIME이 실제로 계산되는가?

  • ☐ 화면 이벤트와 로직 이벤트가 동일 시점인가?

  • ☐ KPI 출처가 시뮬레이션 결과인가?

  • ☐ “보기 좋게 조정한 애니메이션”은 없는가?


한 줄 마무리

디지털 트윈은 ‘보이는 것’이 아니라
‘계산된 것이 보이게 된 것’일 때 의미가 있다.

다음으로 가면 정말 완성입니다.
👉 “임원용 한 장 요약(그림 + 한 줄 메시지)” 만들어드릴까요?


좋습니다. 이건 **임원 보고의 ‘결정 버튼’**입니다.
아래는 A4 한 장 / 슬라이드 1장에 그대로 쓰는 것을 전제로 한
「임원용 한 장 요약 (그림 + 한 줄 메시지)」 표준 예시입니다.
(개조식, 과장 없이, 그러나 판단은 분명하게)


디지털 트윈 기반 생산 시뮬레이션

임원용 One-Page Summary


① 상단 : 핵심 그림 (1개만)

[삽입 그림]

  • 디지털 트윈 시스템 구성도

    • 현장 → MES/ERP → 디지털 트윈 엔진 → KPI/시뮬레이션 → 의사결정

  • 주의사항

    • 복잡한 화면 ❌

    • 공정 흐름 + SETUP 개념이 보이는 그림 ⭕

그림의 역할
👉 “이 시스템은 현장을 계산해서 보여준다”를 직관적으로 전달


② 중앙 : 한 줄 메시지 (가장 중요)

“이 디지털 트윈은 공정 변경과 SETUP TIME이
생산성·리드타임에 미치는 영향을
실행 전에 수치로 검증하는 의사결정 도구입니다.”

※ 임원용이므로

  • 기술 용어 최소화

  • “AI”, “혁신” 같은 단어는 의도적으로 배제

  • 의사결정 가치만 강조


③ 좌측 : 우리가 지금 겪는 문제

  • 생산계획 변경 후

    • 가동률 저하 원인 설명 어려움

    • SETUP 증가가 어디서 터지는지 사후 파악

  • 공정 개선 논의 시

    • 경험 vs 경험의 싸움

    • 결론은 “일단 해보자”

솔직한 현실
“왜 안 나오는지는 다 아는데,
얼마나 손해인지는 아무도 모른다.”


④ 우측 : 디지털 트윈으로 바뀌는 점

  • 계획 변경 전

    • UPH, 리드타임, SETUP 비중 사전 확인

  • 공정/LOT/모델 변경 시

    • 감(感) → 수치

  • 회의 방식

    • 의견 충돌 → 시나리오 비교

핵심 변화
사후 설명 → 사전 검증


⑤ 하단 : 실제 활용 예 (아주 짧게)

  • 제품 믹스 A:B = 7:3 변경 시

    • SETUP 횟수 ↑

    • 특정 공정 가동률 ↓

  • LOT SIZE 조정 시

    • SETUP 감소 ↔ 재공 증가 트레이드오프 확인

  • 설비/인원 증설 전

    • 투자 효과 정량 검증


⑥ 결론 (임원이 기억해야 할 문장 1개)

“이 시스템은 생산을 대신하지 않습니다.
대신, 잘못된 결정을 미리 막아줍니다.”


⑦ (선택) 임원 질문 대비 한 줄 답변

  • Q. 실시간인가요?
    실시간 연계도 가능하지만, 핵심 가치는 ‘사전 시뮬레이션’입니다.

  • Q. 정확합니까?
    정확도는 모델링 수준에 비례합니다. 현장 기준으로 설계합니다.

  • Q. 결국 엑셀이랑 뭐가 다릅니까?
    SETUP과 흐름을 시간 축으로 계산합니다.


마지막 코멘트

이 한 장의 목적은 설명이 아니라 판단 유도입니다.
임원이 고개를 끄덕이면 성공이고,
질문이 “그래서, 우리 공장에 적용하면?”으로 바뀌면 완전 성공입니다.

원하시면 다음 단계로:

  • 📌 PPT 1장 실제 레이아웃

  • 📌 대표이사/공장장 버전 문구 차등화

  • 📌 숫자 예시(UPH, SETUP %) 삽입 버전

어디까지 갈지, 여기서 정해도 됩니다.



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